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Falling Balls!

PLAY

一个基于 HTML5 Canvas 的物理解谜小游戏。控制挡板接住从顶部掉落的小球,避开针形障碍物,挑战高分!

游戏玩法

两种游戏模式

模式 规则
限时模式 60 秒内尽可能多得分
限分数模式 达到 100 分所用时间最短

操作方式

技术栈

项目结构

falling_balls/
├── game.html              # 游戏入口页面
├── css/
│   └── style.css          # 样式文件
├── js/
│   ├── GameDirector.js    # 游戏导演,协调场景切换与全局状态
│   ├── LoadingScene.js    # 加载场景,资源预加载
│   ├── StartScene.js      # 开始场景,模式选择界面
│   ├── AnimationScene.js  # 游戏主场景,物理引擎、碰撞检测、渲染
│   ├── EndScene.js        # 结束场景,显示最终成绩
│   ├── Score.js           # 分数组件,负责分数的显示与更新
│   ├── Timer.js           # 计时器组件,支持计时/计数两种模式
│   ├── MediaPreloader.js  # 资源预加载器,统一加载图片与音频
│   ├── Button.js          # 按钮组件,支持鼠标与触屏事件
│   ├── cp.js              # Chipmunk 物理引擎库封装
│   ├── jquery-2.1.3.js    # jQuery 库
│   └── stats.min.js       # FPS 帧率显示工具(调试用)
├── img/                   # 游戏图片资源(标题、按钮图标等)
├── audio/                 # 游戏音效(进球、碰撞、游戏开始等)
└── README.md